Ja esat jaunas komandas vadītājs vai sniedzat prezentāciju svešinieku istabā, sāciet savu runu ar ledlauzi.
Iepazīstinot ar lekcijas, tikšanās vai konferences tēmu ar iesildīšanās aktivitāti, radīsiet relaksējošu atmosfēru un palielināsiet uzmanību.Tas ir arī lielisks veids, kā mudināt līdzdarboties tos darbiniekus, kuri kopā smejas un ir ērtāk mijiedarboties vienam ar otru.
Ja vēlaties maigi iepazīstināt ar sarežģītu tēmu, sāciet ar vārdu spēli.Neatkarīgi no jūsu runas tēmas palūdziet auditorijai izvēlēties pirmo vārdu no viņu sarakstainteraktīva auditorijas atbildes sistēma.
Lai iegūtu dzīvīgu vārdu spēles versiju, kas neļauj darbiniekiem palikt mierā, iekļaujiet Catchbox.Lūdziet auditoriju iemest mikrofonu saviem vienaudžiem, lai ikviens būtu mudināts piedalīties — pat tie, kas izvairās no uzmanības telpas tālākajos stūros.
Vai jums ir mazāka tikšanās?Izmēģiniet divas patiesības un melus.Darbinieki pieraksta divas patiesības par sevi un vienus melus, tad viņu vienaudžiem jāuzmin, kurš variants ir meli.
Ir daudz ledlaužu spēļu, no kurām izvēlēties, tāpēc noteikti pārbaudiet šo The Balance ierakstu, lai iegūtu vairāk ideju.
Piesaistiet auditoriju ar jautājumiem
Tā vietā, lai atstātu jautājumus lekcijas beigās, mijiedarbojieties ar klausītājiem, izmantojot auditorijas atbildes sistēmu.
Uzmundrinoši jautājumi un atsauksmes sesijas laikā padarīs klausītājus uzmanīgākus, jo viņiem ir iespēja piedalīties jūsu lekcijas vai pasākuma vadīšanā.Un, jo vairāk jūs iesaistīsit auditoriju materiālā, jo labāk viņi atcerēsies informāciju.
Lai palielinātu auditorijas līdzdalību, iekļaujiet dažādus jautājumus, piemēram, patiesu/nepatiesu, atbilžu variantus, rangu un citas aptaujas.AnMērķauditorijas atbildes klikšķi
ļauj apmeklētājiem izvēlēties atbildes, nospiežot pogu.Un, tā kā atbildes ir anonīmas, dalībnieki nejutīsies spiesti atrast pareizo izvēli.Viņi būs pārāk ieguldīti nodarbībā!
Klikšķinātāja stila auditorijas atbildes sistēmaskuras ir viegli iestatīt un pārvaldīt, ir Qlicker un Data on the Spot.Tāpat kā citas sistēmas, Qlicker un Data on the Spot nodrošina arī reāllaika analīzi, kas ļauj uzzināt, vai auditorija saprot lekciju, lai jūs varētu atbilstoši pielāgot savu prezentāciju.
Turklāt pētījumi liecina, ka universitāšu studenti, kuri izmanto auditorijas atbildes sistēmas, piemēram, klikšķētājus, vairāk nekā standarta roku pacelšanas gadījumā ziņo par lielāku līdzdalību, pozitīvām emocijām un, visticamāk, godīgi atbild uz jautājumiem.
Izmēģiniet tos savā nākamajā pasākumā un uzziniet, cik atsaucīga un uzmanīga būs jūsu auditorija.
Publicēšanas laiks: 09.09.2021